Timer Jump

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Timer Jump bezieht sich auf ein Problem mit dem Zeitmesser in Minesweeper auf Windows 98 und früheren Versionen des Betriebssystems. Die erste "Sekunde" eines Spiels ist oft kürzer als eine reale Sekunde, da das Spiel sich an der Uhr des Betriebssystems orientiert.

Wenn man zum Beispiel ein Spiel startet, während sich die Systemuhr bei 0.75 Sekunden befindet, wird die erste "Sekunde" des Spiels nur die restlichen 0.25 Sekunden dauern. Als Folge haben viele Spieler berichtet, dass die Uhr oft sehr schnell von 1s auf 2s sprang, wodurch es nahezu unmöglich wurde ein Spiel in 1s zu beenden.

Dieser Bug bedeutet, dass alle Zeiten, die auf Windows 98 oder früher gespielt wurden, im Durchschnitt 0.500 Sekunden schneller waren, als die vergleichbare Zeiten, die auf XP oder späteren Versionen gespielt wurden.

Links

  • Drei Timer Jump Beispiele - Die 10 und 14, die Matt McGinley auf dem Dreamboard gespielt hat (beide Male springt die Uhr direkt auf 2s) und eine 2,31 auf Anfänger von Traian Nitu, die eigentlich eine 1.75 war, da die erste "Sekunde" nur 0,44s lang war.